Туманный вечер
Nov. 8th, 2004 01:24 amОпять играли.
Этот модуль мне нравится меньше, чем предыдущий. Может быть, потмоу, что у меня не такой персонаж? Надо было сохранять прежние характеристики или хотя бы добавить что-нибудь поинтереснее... Мало того, мне выпало быть руководителем нашей веселой компашки, и это меня сильно напрягает. Я не лидер.
Но все равно, сегодня здорово посмеялись, когда два перса начали иображать из себя двух недалеких умом дуболомов. Вышло очень смешно.
Вечером возвращалась домой... на набережной стоял туман - плотный, похожий на дым, он рассеивал свет и плыл над землей длинными клочьями. Мы ловили маршрутку, то есть, ловили ребята, а я по причине плохого зрения просто стояла и смотрела на дорогу.
В тумане тускло и загадочно струили свет фонари, а по мокрому полотну дороги двигались два потока огней - навстречу нам желтые и яркие, а от нас, куда-то в даль - красные и тусклые...
А оранжевые фонари на Старом Мосту создали феерическую картину: облако оранжевого сияния висело над пустотой, в которой угадывались стальные пересечения балок, но не было видно ни опор, ни реки...
Этот модуль мне нравится меньше, чем предыдущий. Может быть, потмоу, что у меня не такой персонаж? Надо было сохранять прежние характеристики или хотя бы добавить что-нибудь поинтереснее... Мало того, мне выпало быть руководителем нашей веселой компашки, и это меня сильно напрягает. Я не лидер.
Но все равно, сегодня здорово посмеялись, когда два перса начали иображать из себя двух недалеких умом дуболомов. Вышло очень смешно.
Вечером возвращалась домой... на набережной стоял туман - плотный, похожий на дым, он рассеивал свет и плыл над землей длинными клочьями. Мы ловили маршрутку, то есть, ловили ребята, а я по причине плохого зрения просто стояла и смотрела на дорогу.
В тумане тускло и загадочно струили свет фонари, а по мокрому полотну дороги двигались два потока огней - навстречу нам желтые и яркие, а от нас, куда-то в даль - красные и тусклые...
А оранжевые фонари на Старом Мосту создали феерическую картину: облако оранжевого сияния висело над пустотой, в которой угадывались стальные пересечения балок, но не было видно ни опор, ни реки...
Мог ли Моргот творить?
Oct. 19th, 2004 02:30 amВ всокресенье играли новый модуль.
Приехала я к мастеру, смотрю - в тамбуре стоит К. И курит.
Он меня просветил, что у мастера, видимо, либо звонок не работает, либо свет отключен. поэтому никто нам дверь тамбура не откроет. И мы стоим. Потом К. звонит мастеру. У того мобильник отключен, домашний телефон не отвечает.
Я колочу в дверь ручкой зонтика. Она открывается и мастер говорит: "Вы че? дверь же открыта. на себя потянуть никто не догадался?"
Света у него не было, играли при свечах (классно!!)
А в перерывах отчего-то завелся спор о том, мог ли Моргот что-либо творить. Я сказала, что нет, только искажать. Ребята стали возражать.
А интересно, кто прав?
Приехала я к мастеру, смотрю - в тамбуре стоит К. И курит.
Он меня просветил, что у мастера, видимо, либо звонок не работает, либо свет отключен. поэтому никто нам дверь тамбура не откроет. И мы стоим. Потом К. звонит мастеру. У того мобильник отключен, домашний телефон не отвечает.
Я колочу в дверь ручкой зонтика. Она открывается и мастер говорит: "Вы че? дверь же открыта. на себя потянуть никто не догадался?"
Света у него не было, играли при свечах (классно!!)
А в перерывах отчего-то завелся спор о том, мог ли Моргот что-либо творить. Я сказала, что нет, только искажать. Ребята стали возражать.
А интересно, кто прав?
Мне оторвали ухо и порвали щеку - по игре, разумеется. Мастер, видимо, решил сделать меня, несмотря на прокачанную удачу, и он меня сделал. Зато удалось расшевелить другого игрока - трансформа, коий заявил, что раз-де мастер так нагло понизил его в хитах и прочих показателях, он активно играть не будет. Ничего, сыграл, да еще как. Когда меня резали, ему пришлось меня спасать. И он спас, оторвав всем врагам головы...
Конечно, мастер дал моему персонажу возможность воспользоваться услугами эльфийской медицины, и к концу этого сеанса острое эльфийское ухо вернулось на надлежащее место:)
Как же я, оказывается, соскучилась по игрокам!
Конечно, мастер дал моему персонажу возможность воспользоваться услугами эльфийской медицины, и к концу этого сеанса острое эльфийское ухо вернулось на надлежащее место:)
Как же я, оказывается, соскучилась по игрокам!
День не задался с самого начала. Бабушка меня чем дальше, тем все больше удручает.
Потом я встретилась с игроками. Мастер - р-р-р-р!!!! Разрушил квест, смысла действовать нет настолько, что Фенсер устроил показательное самоубийство путем ввязывания в абсолютно бесперспективную драку с зомби. Я от нечего делать обыграла казино (хорошо быть персом с повышенной удачей:)), за мной выслали громил, я их порешила - так получилось. Каждый удар у меня имеет еще плюс 6 очков на поражение...
Словом, видно, что мастер не знает, как быть дальше. С одной стороны, это значит, что мы его в каком-то смысле переиграли... с другой - ску-учно... Конечно, он чего-нибудь придумает. Посмотрим.
Потом я встретилась с игроками. Мастер - р-р-р-р!!!! Разрушил квест, смысла действовать нет настолько, что Фенсер устроил показательное самоубийство путем ввязывания в абсолютно бесперспективную драку с зомби. Я от нечего делать обыграла казино (хорошо быть персом с повышенной удачей:)), за мной выслали громил, я их порешила - так получилось. Каждый удар у меня имеет еще плюс 6 очков на поражение...
Словом, видно, что мастер не знает, как быть дальше. С одной стороны, это значит, что мы его в каком-то смысле переиграли... с другой - ску-учно... Конечно, он чего-нибудь придумает. Посмотрим.
(no subject)
Mar. 8th, 2004 01:33 amСегодня я начала играть в ролевку (настольную). Интересно.
Мне по воле гейммастера достался Убийца. Гейммастер был настолько добр, что позволил мне внести некоторые изменения в характеристику персонажа, помог подобрать все нужные параметры и ввел в курс дела. Итак, мой персонаж - Убийца, женщина-полуэльфийка, нечувствительная к магии, ловкая, быстрая и умеющая убивать. Служительница Хаоса (пока мне не удалось переубедить мастера, поживем - увидим). Остальные персы - Трансформ, Восставший и Маг. Те еще товарищи, компания подобралась просто супер. Начинается игра с того, что всех нас убивают разными гадкими способами. И мы попадаем в некую пещеру, абсолютно голые. Мастер пытался стравить нас друг с другом, но не получилось, и мы сообща нашли выход из пещеры. Первоначально господа мужчины (а другие персы - мужчины) игнорировали бедную женщину, но в первой же критической ситуации им пришлось с ней считаться.
Пока что наша задача - справиться со взводом солдат, приодеться и раздобыть оружие (поправка: у меня уже есть кинжал) и выйти в большой мир. Следующие выходные - продолжим. Пока что мне интересно
Мне по воле гейммастера достался Убийца. Гейммастер был настолько добр, что позволил мне внести некоторые изменения в характеристику персонажа, помог подобрать все нужные параметры и ввел в курс дела. Итак, мой персонаж - Убийца, женщина-полуэльфийка, нечувствительная к магии, ловкая, быстрая и умеющая убивать. Служительница Хаоса (пока мне не удалось переубедить мастера, поживем - увидим). Остальные персы - Трансформ, Восставший и Маг. Те еще товарищи, компания подобралась просто супер. Начинается игра с того, что всех нас убивают разными гадкими способами. И мы попадаем в некую пещеру, абсолютно голые. Мастер пытался стравить нас друг с другом, но не получилось, и мы сообща нашли выход из пещеры. Первоначально господа мужчины (а другие персы - мужчины) игнорировали бедную женщину, но в первой же критической ситуации им пришлось с ней считаться.
Пока что наша задача - справиться со взводом солдат, приодеться и раздобыть оружие (поправка: у меня уже есть кинжал) и выйти в большой мир. Следующие выходные - продолжим. Пока что мне интересно