estell_greydaw: (Деленн)
А ведь она так хорошо ложится на игровую систему!
У меня так получилось раскидать роли:
Иванова - паладин
Стивен Франклин - хилер
Деленн - мистик (клирик)
Гарибальди - вор
Маркус - следопыт (рейнджер - он рейнджер и есть)
Г'Кар - маг

Небось Стражински сам любит в аднд играть:)
estell_greydaw: (ангел в голубом)
Просто великолепно!

Ветер Легенды from Nott on Vimeo.

estell_greydaw: (пьяница-Леголас)
Да-да, именно посидеть. Попить пивка, пообщаться, поиграть.
Особенно хорошо после тяжелой трудовой недели)
П.С. Сделала себе прикольную аватарку)
estell_greydaw: (мечта о лете)
Добрый мастер решил не убивать моего персонажа окончательно. Удовлетворился понижением ловкости, класса защиты и очков жизни. Но не намного.
Так что я в игре)

Игра

Nov. 14th, 2005 06:38 am
estell_greydaw: (грусть-тоска)))))
Славно поиграли. Тольк, похоже, придется заново генерить персонажа. А это немного обидно, блин.
estell_greydaw: (мечта о лете)
Вчера весь вечер мы пытались убить вампира.
Если бы это была не игра, а реальный бой, вампир бы, наверное, нас скушал.
Мастер был очень терпелив:)
estell_greydaw: (мечта о лете)
Опять играли.
Этот модуль мне нравится меньше, чем предыдущий. Может быть, потмоу, что у меня не такой персонаж? Надо было сохранять прежние характеристики или хотя бы добавить что-нибудь поинтереснее... Мало того, мне выпало быть руководителем нашей веселой компашки, и это меня сильно напрягает. Я не лидер.
Но все равно, сегодня здорово посмеялись, когда два перса начали иображать из себя двух недалеких умом дуболомов. Вышло очень смешно.
Вечером возвращалась домой... на набережной стоял туман - плотный, похожий на дым, он рассеивал свет и плыл над землей длинными клочьями. Мы ловили маршрутку, то есть, ловили ребята, а я по причине плохого зрения просто стояла и смотрела на дорогу.
В тумане тускло и загадочно струили свет фонари, а по мокрому полотну дороги двигались два потока огней - навстречу нам желтые и яркие, а от нас, куда-то в даль - красные и тусклые...
А оранжевые фонари на Старом Мосту создали феерическую картину: облако оранжевого сияния висело над пустотой, в которой угадывались стальные пересечения балок, но не было видно ни опор, ни реки...
estell_greydaw: (грусть-тоска)))))
В всокресенье играли новый модуль.
Приехала я к мастеру, смотрю - в тамбуре стоит К. И курит.
Он меня просветил, что у мастера, видимо, либо звонок не работает, либо свет отключен. поэтому никто нам дверь тамбура не откроет. И мы стоим. Потом К. звонит мастеру. У того мобильник отключен, домашний телефон не отвечает.
Я колочу в дверь ручкой зонтика. Она открывается и мастер говорит: "Вы че? дверь же открыта. на себя потянуть никто не догадался?"
Света у него не было, играли при свечах (классно!!)
А в перерывах отчего-то завелся спор о том, мог ли Моргот что-либо творить. Я сказала, что нет, только искажать. Ребята стали возражать.
А интересно, кто прав?

Вчера

Sep. 26th, 2004 01:25 am
estell_greydaw: (демон)
Мне оторвали ухо и порвали щеку - по игре, разумеется. Мастер, видимо, решил сделать меня, несмотря на прокачанную удачу, и он меня сделал. Зато удалось расшевелить другого игрока - трансформа, коий заявил, что раз-де мастер так нагло понизил его в хитах и прочих показателях, он активно играть не будет. Ничего, сыграл, да еще как. Когда меня резали, ему пришлось меня спасать. И он спас, оторвав всем врагам головы...
Конечно, мастер дал моему персонажу возможность воспользоваться услугами эльфийской медицины, и к концу этого сеанса острое эльфийское ухо вернулось на надлежащее место:)
Как же я, оказывается, соскучилась по игрокам!
estell_greydaw: (Default)
Мой игровой персонаж выглядит примерно так:
estell_greydaw: (Default)
День не задался с самого начала. Бабушка меня чем дальше, тем все больше удручает.
Потом я встретилась с игроками. Мастер - р-р-р-р!!!! Разрушил квест, смысла действовать нет настолько, что Фенсер устроил показательное самоубийство путем ввязывания в абсолютно бесперспективную драку с зомби. Я от нечего делать обыграла казино (хорошо быть персом с повышенной удачей:)), за мной выслали громил, я их порешила - так получилось. Каждый удар у меня имеет еще плюс 6 очков на поражение...
Словом, видно, что мастер не знает, как быть дальше. С одной стороны, это значит, что мы его в каком-то смысле переиграли... с другой - ску-учно... Конечно, он чего-нибудь придумает. Посмотрим.
estell_greydaw: (грусть-тоска)))))
Сегодня я начала играть в ролевку (настольную). Интересно.
Мне по воле гейммастера достался Убийца. Гейммастер был настолько добр, что позволил мне внести некоторые изменения в характеристику персонажа, помог подобрать все нужные параметры и ввел в курс дела. Итак, мой персонаж - Убийца, женщина-полуэльфийка, нечувствительная к магии, ловкая, быстрая и умеющая убивать. Служительница Хаоса (пока мне не удалось переубедить мастера, поживем - увидим). Остальные персы - Трансформ, Восставший и Маг. Те еще товарищи, компания подобралась просто супер. Начинается игра с того, что всех нас убивают разными гадкими способами. И мы попадаем в некую пещеру, абсолютно голые. Мастер пытался стравить нас друг с другом, но не получилось, и мы сообща нашли выход из пещеры. Первоначально господа мужчины (а другие персы - мужчины) игнорировали бедную женщину, но в первой же критической ситуации им пришлось с ней считаться.
Пока что наша задача - справиться со взводом солдат, приодеться и раздобыть оружие (поправка: у меня уже есть кинжал) и выйти в большой мир. Следующие выходные - продолжим. Пока что мне интересно

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112 131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 21st, 2017 05:48 pm
Powered by Dreamwidth Studios